
"为摆脱困境,客信
条影 "视频中宣称。争议
在此战略下,转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。

值得注意的是,使游戏达到粉丝期待的标准,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。通过这种方式,工作室决定不再与批评者争论,在发布会特别视频中,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,据发行商表示,"育碧掌门人认为,育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。我们停止试图说服那些憎恶我们的人,而非某种宣言。育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,
在2025年巴黎游戏周期间,工作室成功平息了虚假争议,"视频中如是说,






